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Histórico

    Manual da Bisca Capixaba

    Regras atuais do sistema, explicadas de forma simples.

    1) Objetivo da partida

    Uma partida vale até 4 pontos. Cada mão concluída concede pontos para a dupla vencedora.

    2) Formatos de jogo

    • 1 x 1: cada jogador joga por conta própria.
    • 2 x 2 (4 jogadores): duplas fixas: Jogadores 1 e 3 contra Jogadores 2 e 4.

    3) Escolha do trunfo

    • Um jogador é sorteado para decidir o trunfo.
    • Ele pode virar o trunfo (usa a carta do fim do baralho) ou bater copas.
    • Se bater copas, o trunfo é sempre copas e não há carta de trunfo visível.

    4) Pontos das cartas (mão)

    A mão totaliza 120 pontos distribuídos pelas cartas. O time com mais pontos vence a mão.

    5) Pontos da partida (pontos extras)

    • Vitória simples: 1 ponto.
    • Capote: se o perdedor fizer menos de 31 pontos, a dupla vencedora ganha 2 pontos (3 se for copas).
    • 120: se uma dupla fizer 120 pontos, ganha 4 pontos e fecha a partida.
    • 61: placar final 61 x 59 concede 1 ponto (2 se for copas).

    6) Heley

    • Heley: Ás de trunfo jogado após o 7 de trunfo na mesma rodada: +1 ponto (ou +2 se for copas).
    • Heley de parceiros: Ás sobre o 7 do próprio parceiro: os adversários ganham +2 (ou +3 se for copas).
    • Heley de roda: 7 é a 1ª carta e o Ás é a 4ª: os adversários ganham +2 (ou +3 se for copas).
    • Na última rodada, se o parceiro jogar o 7 em segundo, o Ás do parceiro não conta Heley de parceiros.

    7) Rodar o 7

    Se o primeiro jogador da primeira rodada jogar o 7 de trunfo e ele não for cortado pelo Ás, a dupla ganha +1 ponto (ou +2 se for copas).

    8) Regras do trunfo (2 x 2)

    • Ás de trunfo: só pode ser jogado depois do 7 de trunfo ter aparecido. Na última rodada, o Ás pode sair antes.
    • 7 de trunfo por último: o último jogador da rodada não pode jogar o 7 de trunfo se ainda tiver o Ás de trunfo na mão (exceto na última rodada).

    9) Troca de trunfo

    Quando o trunfo é por carta, é possível trocar com o 2 do trunfo antes da primeira rodada.

    10) Final da mão

    Ao término da mão, o sistema mostra o placar de cartas e quantos pontos de partida a dupla ganhou.

    11) Ranking e elos

    O ranking usa um sistema de pontuação (Elo). Cada jogador começa com 1000 pontos e essa pontuação sobe ou desce conforme as vitórias e derrotas.

    • Partidas casuais não afetam o ranking; apenas as ranqueadas alteram o Elo.
    • Quanto maior o Elo, maior a sua posição no ranking.
    • Os elos são faixas que representam sua pontuação: Ferro, Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante e Mestre.
    Faixas de Elo:
    • Ferro: abaixo de 900
    • Bronze: 900 a 1099
    • Prata: 1100 a 1299
    • Ouro: 1300 a 1499
    • Platina: 1500 a 1699
    • Diamante: 1700 a 1899
    • Mestre: 1900 ou mais

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      Estatísticas

      Métricas gerais das partidas registradas.

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